No Super Mario Sunlight no es y Es un excelente videojuego. Pido disculpas por los buenos recuerdos que tengo. Acabo de arrojarlo a una hoguera y la infancia que yo ’Me he destrozado al afirmar una verdad tan obvia, pero aún así no es fácil. Es un capítulo obtusamente creado, inconsistente y frustrante en la historia de la plomería. Es una tradición, una que detesto y admiro casi al mismo nivel.
Después de que Super Mario 64 redefiniera los juegos para siempre con su ingeniosa estrategia al estilo de plataformas en 3D, Nintendo decidió darle la vuelta a este éxito con una continuación que se basó en todo lo que logró lograr y, al mismo tiempo, arrojó su mayor éxito al fuego junto con su ardiente nostalgia.
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Además, cuando era joven, era un juego que me irritaba constantemente gracias a una lista de decisiones de diseño poco comunes y un ambiente tonal que Mario nunca volvería a visitar. Con la excepción de Mario, todos los personajes hablan e interactúan entre sí como si nada. Como es el mundo real, tratar a Isle Delfino como un lugar de vacaciones con sus propias leyes y cultura inevitablemente lo manchará como parte del juego. s campaña. Yo y No estoy simplemente diciendo esta toma sin motivo, invertí una parte del freno alegre con Super Mario Sunshine en Nintendo Switch y también una remasterización benéfica pudo ’No protegeré este juego de su propia mediocridad. Supongo que deberíamos comenzar con FLUDD, el cañón de agua parlante que pasa la mayor parte del juego ubicado sobre Mario’s.Leer aquí super mario sunshine descargar En nuestra página web Ha vuelto. Él y Es un dispositivo que desea funcionar junto con Mario para conservar la Isla Delfino, brindando un monólogo extrañamente crudo al asediado plomero mientras tú y Ambos somos encarcelados.
Él’Es un personaje fantástico en teoría, pero en la práctica el potabilizador es muy irritante. Mario lo utiliza para arreglar graffitis y volarse por los aires como si fuera un hombre. Lleva un jetpack y adopta varios accesorios para saltar sobre plataformas y resolver desafíos. En su propio juego especializado, FLUDD habría sido genial, pero él ’Está integrado con las plataformas convencionales de una manera que siempre parece un obstáculo para Sunshine’s logro potencial. Super Mario Sunlight se lanzó inmediatamente cuando los juegos de plataformas 3D todavía estaban experimentando algunos problemas iniciales. Se requiere la máxima precisión para lograr algunos de los objetivos del juego. Las secciones más complicadas se juegan constantemente con un terrible sistema de levas y una combinación de sistemas mecánicos que simplemente desgastan el cuerpo. t gel juntos. Usted y Probablemente me quejaré y afirmaré que simplemente no lo hice. No domino cada pequeña cosa que necesita para suministrar, sin embargo, debería y No es necesario tener la destreza tecnológica de un corredor de velocidad para apreciar un videojuego creado para niños. Es ’s Mario-no
Celeste. Refiriéndose a mi agradecimiento anterior, Super Mario Sunlight se siente como un objeto perdido de prueba y error de Nintendo. Mario 64 era una obra de arte evidente, y sigue siéndolo hoy, por lo que era probable que seguir un juego de esa magnitud terminara en una catástrofe. Yo’Estoy agradecido de haberlo hecho y No obtuvo una secuela estándar y la firma optó por crear algo vibrante, inolvidable y único. No importa cómo me sienta al respecto, Sunlight claramente tocó la fibra sensible de muchos, ya sea como resultado de buenos recuerdos o de una verdadera admiración por todo lo que logra lograr. Centrar toda una experiencia de Mario en un solo truco, especialmente uno tan disidente como FLUDD, seguramente provocaría que algunos lo menospreciaran.
Simplemente luché para amar un juego de plataformas que se maneja como un desperdicio y parece empeñado en agitarme en cada giro imaginable. Ayer reprobé una prueba de tiempo y, en lugar de ofrecerme la oportunidad de volver a intentarlo, me enviaron de regreso al mundo central y me dijeron que me fuera a la mierda, teniendo que regresar directamente al grado, con la exhibición empaquetada y todo, solo para ofrecerle una oportunidad más. Esto es absolutamente arcaico, y y rsquo; Es una pena que la remasterización no haya sido completada. No hago mucho más que mejorar las imágenes porque podría haber sido útil para elevar el nivel actual de las cosas. s estándares de estilo. En 2022, todos sus problemas se amplifican aún más, hasta el punto de que lanzarlo en un paquete junto con 64 y Galaxy lo hace sentir como un patito feo. Uno ambicioso, pero aún así uno que tal vez nunca desee alcanzar exactamente las mismas alturas de logros.
Super Mario Galaxy fue el verdadero sucesor de Super Mario 64. Evolucionó a partir de los componentes más poderosos de Sunshine y descartó toda la basura que no funcionaba. No funcionó o empeoró el videojuego de forma proactiva. No lo hizo. No dependo de un técnico solitario, en todo caso, cada nuevo título fue una alegría ingeniosa llena de conceptos inesperados y plataformas precisas que casi nunca resultaron irritantes. Fue extraordinario y me llena de un deleite caprichoso que el disidente estándar de GameCube nunca ha podido sentir. Yo’Lo siento, al menos revelaste que Mario puede lucir mangas cortas como nadie más en Isle Delfino, ahora discúlpame mientras arrojo FLUDD directamente a un compactador de basura.
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